Todo lo que un verdadero gamer necesita saber

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David Vonderhaar de Treyarch ha dicho que Call of Duty: Black Ops II incluirá algunos cambios en los niveles de Prestigio.

Para ser más concretos, ahora no perderemos nuestros niveles de arma cuando lleguemos a ser Prestigio. Esto significa que si subimos un arma a nivel 10 y luego nos hacemos Prestigio, perderemos el arma, pero cuando la volvamos a desbloquear seguirá teniendo nivel 10.

Call of Duty: Black Ops II se lanzará en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U y se ambientará en un futuro cercano donde las máquinas están destruyéndolo todo. El guionista del juego será David S. Goyer, uno de los co-guionistas de The Dark Knight Rises, y Trent Reznor se encargará del tema principal del juego.

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Namco Bandai ha confirmado que apoyará el lanzamiento europeo de la nueva consola de Nintendo, Wii U, con cuatro títulos distintos, siendo el juego más destacado el nuevo episodio de la popular saga de lucha, Tekken Tag Tournament 2, que además llegará con novedades exclusivas como los trajes inspirados en personajes de Nintendo.

Los otros títulos serán Tank! Tank! Tank! (un título multijugador orientado a las batallas de tanques),Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade (un recopilatorio de minijuegos para jugar en familia) y Ben 10: Omniverse (un título basado en la popular serie de animación).

Estos cuatro juegos, junto con Wii, U llegarán a Europa el 30 de noviembre. Namco Bandai no se ha pronunciado al respecto del precio de estos juegos, pero Wii U llegará en dos versiones a un precio de 299 y 349 euros.

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Multitud de comercios estadounidenses, incluyendo grandes cadenas como GameStop o Best Buy, han agotado sus reservas de Wii U, especialmente del modelo conocido como Premium.

La realidad parece así coincidir con las declaraciones del presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, quien afirmó recientemente que las reservas de Wii U son “extremadamente buenas”.

“Tenemos numerosas tiendas realizando reservas y las opiniones que estoy recibiendo de ellas son extremadamente buenas en cuanto a las reservas y el entusiasmo de los clientes en las tiendas”, dijo Fils-Aime.

Eso sí, no todas las tiendas han agotado sus reservas de Wii U, y algunas grandes superficies como Walmart aún cuentan con unidades.

Wii U llegará a Europa el 30 de noviembre a un precio de 299 y 349 euros.

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Según recoge la web Amazon en su versión norteamericana, el nuevo Call of Duty: Black Ops II incluiría un modo campaña con zombies, ampliando la popular experiencia multijugador de los no muertos que ya es común a la saga.

En la descripción del título, Amazon enumera ciertos aspectos claves de éste, y uno de ellos destaca”La inclusión de los zombies en el sistema de juego, siendo una opción tanto en el modo multijugador como en el modo campaña”.

De confirmarse sería una opción que Activision había mantenido en secreto hasta ahora, aunque por el momento no contamos con declaraciones al respecto por parte de la compañía.

Call of Duty: Black Ops II llegará el 13 de noviembre a Xbox 360, PlayStation 3 y ordernadores, y el30 de noviembre llegará a la nueva consola de Nintendo, Wii U.

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Activision ha desvelado los primeros detalles de Call of Duty: Black Ops II para Wii U.

El juego funcionará en Wii U a 60 imágenes por segundo online y podremos jugar contra jugadores o contra bots controlados por la IA del juego.

La pantalla del mando de la consola la podremos usar para mirar el mapa, activar las rachas de bajas o para cambiar de clase. En cooperativo podremos evitar la pantalla partida, ya que uno podrá jugar desde el mando de la consola y el otro desde el televisor.

“La integración de la segunda pantalla del mando crea nuevas posibilidades y refleja la innovación de Nintendo con Wii U”, dijo Eric Hirshberg de Activision.

Call of Duty: Black Ops II se lanzará en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U y se ambientará en un futuro cercano donde las máquinas están destruyéndolo todo. El guionista del juego será David S. Goyer, uno de los co-guionistas de The Dark Knight Rises, y Trent Reznor se encargará del tema principal del juego.


A pesar de que aún no ha sido anunciado, cada vez son más los rumores que atañen a una versión de Call of Duty: Black Ops 2 para Wii U, algo que ayudaría a Nintendo a conquistar al público tradicional que se le resistió con Wii.

¿Queremos alcanzar a la audiencia tradicional? Por supuesto. Son una parte muy grande de nuestra audiencia y del grupo de consumidores que esperamos que hallarán la manera en que puedes re-imaginar juegos en la Wii U“, señaló Scott Moffitt, jefe de marketing de Nintendo America.

Este reseñó que “Wii U podría convertirse en la forma escogida para jugar esos juegos para algunos de los usuarios tradicionales. Puedes imaginarte cómo funcionaría un juego de Call of Duty en la Wii U- El GamePad permitiría disfrutar el juego en la televisión y usar items como mapas en el pad, y así no interrumpir tu interacción, disfrutando de la calidad cinemática del juego en la televisión“.

Esa es una de las aplicaciones que podrían ser emocionantes e incrementar el gameplay para un jugador tradicional”, manifestó Moffitt, que habló también de la complejidad añadida al tener una segunda pantalla, la del mando, que visualizar mientras se juega en una TV:“visualmente es menos fácil de entender [que Wii]”.


Batería

El mando durará unas cinco horas apróximadamente, pero podremos usarlo mientras carga. Los prototipos mostrados en el E3 tenían la entrada de carga en la parte superior, pero Fils-Aime habría confirmado que en la versión final se encontrarán en la zona inferior del mando por motivos de confort para el jugador. El presidente asegura que Nintendo nunca haría una batería que supusiera un problema para la experiencia de juego.

Off TV Play

¿Recuerdan aquello de jugar reproduciendo el título en el mando sin usar la televisión? Pues bien, se podrá hacer, pero serán los desarrolladores los que decidan si sus obras tendrán o no esa capacidad. Nintendo confirma que esa opción se llamará Off-TV Play y que en caso de disponer de ella se comunicará en las caja del juego.

Sobre el mando hardcore

El periodista de Kotaku le comentó que ese accesorio quizás se parecía demasiado al mando de 360, a lo que Reggie contestó que muchos de los mandos de la competencia han copiado cosas de sus anteriores creaciones (touché). Fils-Aime le comenta que, ergonómicamente hablando, es de los que mejor se sienten al tenerlo en la mano.

Los mensajes en el MiiVerse

¿Os acordáis de aquella noticia de hace unos días en la que hablábamos del sistema de mensajes del Miiverse y cómo se colgarían allí? Olvidad cada palabra de Iwata: Reggie nos lo deja sumamente claro y nos habla del proceso de publicación. El nuevo sistema constará de cuatro fases:

Primera fase: Control Parental, es decir: los padres no quieren que sus hijos se comuniquen, desactivan los mensajes. Punto.

Segunda fase: Un sistema informático que detecta mensajes inadecuados y dibujos obscenos que directamente no permite que sean colgados en el MiiVerse.

Tercera fase: La comunidad propia del MiiVerse, que podrá actuar y sancionar cosas que se han publicado y que son inadecuadas.

Cuarta fase: El personal humano de Nintendo.

¿Logros en WiiU?

Ya sabíamos que Nintendo había puesto en 3DS un sistema de premios similar a los logros con los asuntos del Street Pass, por lo que se podía esperar algo en WiiU. Al final, no se ha dicho nada, pero parece que la máquina podría estar preparada para tener algo similar a los logros. Reggie ha confirmado que es cierto, pero que ellos no presionarán ni obligarán a los desarrolladores a ponerlos en su software, por lo que será una decisión de cada estudio.

Códigos amigo

Seguirán estando, pero no serán tan locos como los que conocíamos. El Código Amigo permitirá interactuar con usuarios que nos interesen de una forma mayor que con los que participan en el MiiVerse, con los que también podremos contactar de otras formas que todavía no han sido especificadas.

De sobras son conocidos los motivos y leit motiv del Código Amigo y la protección para niños, pero los jugadores adultos no tienen motivos por los que aguantar semejante incomodidad. Ante la presente afirmación de Totilo, Fils-Aime le reconoció que los jugadores adultos estarán más cómodos con los nuevos Códigos, pero no especificó más.

Contenido digital de Wii

Confirmado por Reggie: los usuarios de Wii podrán pasar la información y las distintas descargas de Wii a su WiiU.

¿Discos duros?

También parece confirmado que WiiU no tendrá un disco duro interno excesivamente grande, pero Fils-Aime habría hablado de la posibilidad de usar USBs para guardar toda la información que necesitemos. Como bien advierte el periodista americano, tendremos que ver qué pasa con las distintas actualizaciones y DLCs de futuros títulos como Mass Effect 3.

Sobre la conexión WiiU y 3DS

De momento la cosa sigue estando en el Smash Bros que se comentó el año pasado y del que todavía no sabemos nada. Se sabe que habrá conexión, pero de momento no se ha especificado nada más que lo comentado entonces. Sakurai “acaba” de terminar Kid Icarus y todavía no se han hecho grandes progresos con el presente asunto según comenta el Presidente de Nintendo of America.

Pantalla multitouch

Está más que confirmado que el mando de WiiU no será multitouch. Los motivos esgrimidos por Fils-Aime son dos: rentabilidad y comodidad. Evidentemente el precio del mando aumentaría metiendo una pantalla multitouch, por lo que se ha decidido obviar esa posibilidad. Sobre el tema de la comodidad ha puesto un ejemplo gráfico: un jugador poniendo dos dedos encima de la pantalla soltaría parcialmente el controlador y dejaría de controlar la parte derecha o izquierda, una circunstancia que no es agradecida durante una partida.

¿WiiU negra y WiiU blanca?

Se enseñaron en el E3, lo que no significa que vayan a salir a la venta ambas durante el lanzamiento. Tocará esperar seguro.

Y eso es todo desde Estados Unidos por el momento. Hemos descubierto cosas cosas muy interesantes sobre WiiU gracias a Kotaku y Fils-Aime, pero siguen habiendo muchas incógnitas y preguntas por resolver durante los próximos meses. Eso sí, no olvidemos que los dos interrogantes más importantes siguen sin respuesta todavía: ¿Cuándo? ¿Cuánto?